[General]
scum.ServerName=SCUM Server ; 服务器名字
scum.ServerDescription=Server Description ; 服务器描述
scum.ServerPassword= ; 入服密码(留空为无遮)
scum.MaxPlayers=64 ; 最大玩家数
scum.ServerBannerUrl= ; 服务器横幅图片 URL
scum.ServerPlaystyle=PVE ; 服务器玩法标签(PVE/PVP 等)
scum.WelcomeMessage=Welcome to our SCUM Server ; 首次进入欢迎语
scum.MessageOfTheDay=This is the Message of the Day. ; 每日公告(MotD)
scum.MessageOfTheDayCooldown=10.000000 ; 公告重复间隔(分钟)
scum.MinServerTickRate=5 ; 最小 Tick(服务器每秒最少更新次数)
scum.MaxServerTickRate=30 ; 最大 Tick(越高越耗 CPU)
scum.MaxPing=200.000000 ; 允许的最高延迟(毫秒)
scum.LogoutTimer=60.000000 ; 正常下线倒计时(秒)
scum.LogoutTimerWhileCaptured=120.000000 ; 被捆绑/俘虏时下线倒计时(秒)
scum.LogoutTimerInBunker=30000.000000 ; 地堡内下线倒计时(秒)
scum.AllowFirstPerson=1 ; 允许第一人称(1=是 0=否)
scum.AllowThirdPerson=1 ; 允许第三人称
scum.AllowCrosshair=1 ; 允许准星
scum.AllowVoting=1 ; 允许投票(踢人/跳白天等)
scum.AllowMapScreen=1 ; 允许打开地图界面
scum.AllowKillClaiming=1 ; 允许击杀归属显示/索取
scum.AllowComa=1 ; 允许昏迷状态
scum.AllowMinesAndTraps=1 ; 允许地雷与陷阱
scum.AllowSkillGainInSafeZones=0 ; 安全区是否允许技能增长
scum.AllowEvents=1 ; 允许赛事/活动
scum.LimitGlobalChat=0 ; 限制世界聊天(1=限制)
scum.AllowGlobalChat=1 ; 允许世界聊天
scum.AllowLocalChat=1 ; 允许本地聊天
scum.AllowSquadChat=1 ; 允许小队聊天
scum.AllowAdminChat=1 ; 允许管理员聊天频道
scum.RustyLocksLogging=0 ; 记录“锈锁”相关日志
scum.HideKillNotification=1 ; 隐藏击杀提示(1=隐藏)
scum.DisableTimedGifts=0 ; 禁用定时礼物
scum.UseMapBaseBuildingRestriction=1 ; 启用地图建造限制(禁建区)
scum.DisableBaseBuilding=0 ; 完全禁用基地建造
scum.VotingDuration=60.000000 ; 投票持续时间(秒)
scum.PlayerMinimalVotingInterest=0.500000 ; 玩家最小投票参与比例(0~1)
scum.PlayerPositiveVotePercentage=0.500000 ; 通过所需同意比例(0~1)
scum.MasterServerUpdateSendInterval=60.000000 ; 上报主服务器的间隔(秒)
scum.MasterServerIsLocalTest=0 ; 主服务器本地测试模式
scum.PartialWipe=0 ; 部分清档(仅部分数据)
scum.GoldWipe=0 ; 金币清档
scum.FullWipe=0 ; 完全清档(谨慎)
scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod=1.000000 ; 物品虚拟化相关性更新周期(秒)
scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget=5.000000 ; 物品虚拟化事件处理时间预算(毫秒)
scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate=100.000000 ; 访客累计移动距离触发更新(米)
scum.ItemVirtualizationVisitorBounds=10000.000000 ; 访客感兴趣边界(米)
scum.VirtualizedItemBounds=100.000000 ; 虚拟化物品生效范围(米)
scum.FameGainMultiplier=1.000000 ; 声望获取倍率
scum.FamePointPenaltyOnDeath=0.100000 ; 自己死亡扣除声望比例
scum.FamePointPenaltyOnKilled=0.500000 ; 被他人击杀扣除声望比例
scum.FamePointRewardOnKill=0.250000 ; 击杀他人奖励声望比例
scum.LogSuicides=0 ; 记录自杀日志
scum.EnableSpawnOnGround=0 ; 允许地面复活(直接落地)
scum.DeleteInactiveUsers=1 ; 删除长时间未登录玩家
scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive=180 ; 判定不活跃的天数
scum.DeleteBannedUsers=0 ; 删除被封禁玩家数据
scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones=02:00:00 ; 禁区内箱子最长停留时间
scum.LogChestOwnership=1 ; 记录箱子归属日志
scum.SettingsVersion=3 ; 配置版本(供游戏识别)
[World]
scum.MaxAllowedBirds=15 ; 鸟类上限
scum.MaxAllowedCharacters=-1 ; 总角色(AI+玩家)上限(-1=无限制)
scum.MaxAllowedPuppets=-1 ; 傀儡(僵尸)上限
scum.MaxAllowedAnimals=-1 ; 动物上限
scum.MaxAllowedNPCs=-1 ; NPC 上限
scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000 ; 遭遇基础数量倍率
scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000 ; 随玩家数增加的数量倍率
scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000 ; 随玩家数增加的封顶倍率
scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=1.000000 ; 刷新时间倍率
scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000 ; 刷新批量倍率
scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=-1.000000 ; 主动攻击刷怪概率(-1 使用默认)
scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000 ; AI 噪音响应半径倍率
scum.EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000 ; 群袭组基础数量倍率
scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000
scum.EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000
scum.EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
scum.EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000
scum.EncounterHordeActivationChanceMultiplier=1.000000 ; 群袭触发概率倍率
scum.EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.000000 ; 噪音检测冷却倍率
scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000 ; 刷新距离倍率
scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.000000 ; 群组补充时间倍率
scum.EncounterHordeShouldPlayActivationSound=0 ; 触发是否播放音效
scum.EncounterHordePuppetHordeActivationScreamOverrideChance=-1.000000 ; 群袭尖叫触发概率覆盖
scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=1 ; 资源不足时移除低优先级 AI
scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=1 ; 资源不足时限制数量
scum.EncounterGlobalZoneCooldownMultiplier=1.000000 ; 区域全局冷却倍率
scum.EncounterEnableSpawnPreventionAreaSpawnOnCharacterDeath=0 ; 角色死亡触发禁止刷怪区
scum.EncounterNeverRespawnCharacters=0 ; 永不刷新 AI
scum.PuppetWorldEncounterSpawnWeightMultiplier=1.000000 ; 傀儡刷怪权重倍率
scum.AnimalWorldEncounterSpawnWeightMultiplier=1.000000 ; 动物刷怪权重倍率
scum.NPCWorldEncounterSpawnWeightMultiplier=1.000000 ; NPC 刷怪权重倍率
scum.DropshipWorldEncounterSpawnWeightMultiplier=1.000000 ; 投放船遭遇权重倍率
scum.EnableDropshipAbandonedBunkerEncounter=1 ; 启用“废弃地堡”事件
scum.DropshipAbandonedBunkerEncounterTriggerChance=-1.000000 ; 触发概率覆盖
scum.BaseBuildingEncounterTriggerChance=-1.000000 ; 基地攻防事件触发概率覆盖
scum.BaseBuildingEncounterTriggerTimeMultiplier=1.000000 ; 触发时间倍率
scum.EnableDropshipBaseBuildingEncounter=0 ; 启用投放船基地事件
scum.SpawnEncountersInThreatZonesIgnoringBaseBuilding=0 ; 无视基地在威胁区刷事件
scum.EnableEncounterManagerLowPlayerCountMode=0 ; 低在线优化模式
scum.BaseBuildingEncounterMinNumElementsToStart=-1 ; 开始所需最小建筑件数
scum.BaseBuildingEncounterMinNumElementsToEnd=-1 ; 结束所需最小建筑件数
scum.BaseBuildingEncounterDamagePercentageIncreasePerSquadMember=0.000000 ; 随队友数伤害增加
scum.BaseBuildingEncounterTimeToFullMinNumToEnd=-1.000000 ; 满条件结束所需时间
scum.BaseBuildingEncounterMaximumMinToEndReduction=-1 ; 最大结束时间缩减
scum.MaxAllowedDrones=0 ; 无人机数量上限
scum.DisableSentrySpawning=0 ; 禁止生成机枪哨兵
scum.EnableSentryRespawning=1 ; 允许哨兵重生
scum.DisableSuicidePuppetSpawning=0 ; 禁止自爆傀儡生成
scum.AbandonedBunkerCommotionThreshold=-1.000000 ; 废弃地堡骚动阈值
scum.AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra=-1.000000 ; 每玩家附加阈值
scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold=-1.000000 ; 敌人激活阈值
scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThresholdPerPlayerExtra=-1.000000
scum.AbandonedBunkerResetArmoryLockersOnActivationOnly=1 ; 仅在激活时重置军械柜
scum.PuppetsCanOpenDoors=1 ; 傀儡会开门
scum.PuppetsCanVaultWindows=1 ; 傀儡会翻窗
scum.PuppetHealthMultiplier=1.000000 ; 傀儡生命倍率
scum.DropshipHealthMultiplier=1.000000 ; 投放船生命倍率
scum.SentryHealthMultiplier=1.000000 ; 哨兵生命倍率
scum.BaseBuildingAttackerSentryHealthMultiplier=1.000000 ; 攻方哨兵生命倍率
scum.ArmedNPCDifficultyLevel=2 ; 武装 NPC 难度(0-易 … 3-难)
scum.ProbabilityForArmedNPCToDropItemFromHandsWhenSearched=0.400000 ; 搜身掉落手持物概率
scum.StartTimeOfDay=08:00:00 ; 开服时的白天时间
scum.TimeOfDaySpeed=3.840000 ; 昼夜速度倍率(越大越快)
scum.NighttimeDarkness=0.000000 ; 夜间黑暗度(0-1)
scum.SunriseTime=06:00:00 ; 日出时间
scum.SunsetTime=21:00:00 ; 日落时间
scum.ShouldDestroyEntitiesOutsideMapLimitsOnRestart=1 ; 重启时清理越界实体
scum.EnableLockedLootContainers=1 ; 启用上锁战利品容器
scum.CustomMapEnabled=0 ; 启用自定义地图
scum.CustomMapCenterXCoordinate=0.000000 ; 自定义地图中心 X
scum.CustomMapCenterYCoordinate=0.000000 ; 自定义地图中心 Y
scum.CustomMapWidth=15.240000 ; 自定义地图宽(公里)
scum.CustomMapHeight=15.240000 ; 自定义地图高(公里)
scum.DoorLockability.Garage=0 ; 车库门是否可上锁
scum.CargoDropCooldownMinimum=90.000000 ; 空投最短冷却(分钟)
scum.CargoDropCooldownMaximum=120.000000 ; 空投最长冷却(分钟)
scum.CargoDropFallDelay=540.000000 ; 空投开始坠落延迟(秒)
scum.CargoDropFallDuration=60.000000 ; 空投坠落时长(秒)
scum.CargoDropSelfdestructTime=1200.000000 ; 空投自毁时间(秒)
scum.CargoDropZombieEncounterWeightMultiplier=1.000000 ; 空投触发僵尸事件权重
scum.CargoDropDropshipEncounterWeightMultiplier=1.000000 ; 空投触发投放船事件权重
scum.MaxAllowedHunts=20 ; 同时存在的狩猎任务上限
scum.HuntTriggerChanceOverride_*=-1.000000 ; 各地形狩猎触发概率覆盖(-1 默认)
scum.HuntFailureTime=150.000000 ; 狩猎失败时间(秒)
scum.HuntFailureDistance=300.000000 ; 狩猎失败距离(米)
scum.*MaxHealthMultiplier=1.000000 ; 各动物生命倍率
scum.MaxAllowedKillboxKeycards=2 ; 全局杀戮盒钥匙卡上限
scum.MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation=1 ; 警局区域钥匙卡上限
scum.MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone=1 ; 辐射区钥匙卡上限
scum.AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive=2 ; 同时激活的废弃地堡数量
scum.AbandonedBunkerActiveDurationHours=24.000000 ; 废弃地堡激活持续(小时)
scum.AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours=3.000000 ; 废弃地堡钥匙卡有效(小时)
scum.SecretBunkerKeyCardActiveDurationHours=0.500000 ; 秘密地堡钥匙卡有效(小时)
[Respawn]
scum.AllowSectorRespawn=1 ; 允许扇区复活
scum.AllowShelterRespawn=1 ; 允许营地复活
scum.AllowSquadmateRespawn=1 ; 允许小队队友复活
scum.RandomRespawnPrice=250 ; 随机复活价格(声望/货币)
scum.SectorRespawnPrice=1000 ; 扇区复活价格
scum.ShelterRespawnPrice=1g ; 营地复活价格(1 金条)
scum.SquadRespawnPrice=3g ; 队友复活价格(3 金条)
scum.RandomRespawnInitialTime=0.000000 ; 随机复活初始等待(秒)
scum.SectorRespawnInitialTime=60.000000 ; 扇区复活初始等待
scum.ShelterRespawnInitialTime=60.000000 ; 营地复活初始等待
scum.SquadRespawnInitialTime=60.000000 ; 队友复活初始等待
scum.RandomRespawnCooldown=0.000000 ; 随机复活冷却(秒)
scum.SectorRespawnCooldown=240.000000 ; 扇区复活冷却
scum.ShelterRespawnCooldown=240.000000 ; 营地复活冷却
scum.SquadRespawnCooldown=60.000000 ; 队友复活冷却
scum.RandomCooldownResetMultiplier=0.000000 ; 随机复活冷却重置倍率
scum.SectorCooldownResetMultiplier=3.000000
scum.ShelterCooldownResetMultiplier=3.000000
scum.SquadCooldownResetMultiplier=2.000000
scum.RandomPricePerSquadmateModifier=0.000000 ; 每个队友对价格的附加
scum.SectorPricePerSquadmateModifier=0.000000
scum.ShelterPricePerSquadmateModifier=0.000000
scum.CommitSuicideInitialTime=0.000000 ; 自杀初始等待
scum.CommitSuicideCooldown=60.000000 ; 自杀冷却
scum.CommitSuicideCooldownResetMultiplier=1.250000 ; 自杀冷却重置倍率
scum.MaximumBaseProximityWhenSpawning=10000.000000 ; 复活时与基地最近距离限制(米)
scum.PermadeathThreshold=-2500 ; 永久死亡阈值(声望低于该值)
[Vehicles]
scum.FuelDrainFromEngineMultiplier=1.000000 ; 发动机油耗倍率
scum.BatteryDrainFromEngineMultiplier=1.000000 ; 发动机对电池耗电倍率
scum.BatteryDrainFromDevicesMultiplier=1.000000 ; 设备耗电倍率
scum.BatteryDrainFromInactivityMultiplier=1.000000 ; 闲置自放电倍率
scum.BatteryChargeWithAlternatorMultiplier=1.000000 ; 发电机充电倍率
scum.BatteryChargeWithDynamoMultiplier=1.000000 ; 发电轮/脚踏车充电倍率
scum.KingletDuster* / Dirtbike / Laika / … ; 各车型最大数量/可用数量/商店最低购入量
scum.MaximumTimeOfVehicleInactivity=240:00:00 ; 车辆最长不活动时间(超时可能回收)
scum.MaximumTimeForVehiclesInForbiddenZones=02:00:00 ; 禁区内车辆最长停留时间
scum.LogVehicleDestroyed=1 ; 记录车辆被毁日志
[Damage]
scum.HumanToHumanDamageMultiplier=1.000000 ; 人打人伤害总倍率
scum.HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier=1.000000 ; 武器近战伤害倍率
scum.HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier=1.000000 ; 徒手近战伤害倍率
scum.HumanToHumanThrowingDamageMultiplier=1.000000 ; 投掷伤害倍率
scum.SentryDamageMultiplier=1.000000 ; 哨兵总体伤害倍率
scum.SentryRailgunDamageMultiplier=1.000000 ; 哨兵轨道炮伤害倍率
scum.SentryGrenadeDamageMultiplier=1.000000 ; 哨兵手雷伤害倍率
scum.BaseBuildingAttackerSentryDamageMultiplier=1.000000 ; 攻方哨兵对人伤害
scum.BaseBuildingAttackerSentryRailgunDamageMultiplier=1.000000
scum.BaseBuildingAttackerSentryGrenadeDamageMultiplier=1.000000
scum.SentryBaseBuildingDamageMultiplier=1.000000 ; 哨兵对建筑伤害
scum.DropshipDamageMultiplier=1.000000 ; 投放船伤害
scum.DropshipRailgunDamageMultiplier=1.000000
scum.DropshipBaseBuildingElementsDamageMultiplier=1.000000 ; 投放船对建筑伤害
scum.ZombieDamageMultiplier=1.000000 ; 傀儡伤害倍率
scum.ItemDecayDamageMultiplier=0.500000 ; 物品耐久衰减倍率
scum.FoodDecayDamageMultiplier=1.000000 ; 食物腐败倍率
scum.WeaponDecayDamageOnFiring=1.000000 ; 射击时武器耐久消耗
scum.LockProtectionDamageMultiplier=1.000000 ; 锁具保护伤害倍率
[Features]
scum.FlagOvertakeDuration=24:00:00 ; 抢旗(接管旗帜)所需时长
scum.MaximumAmountOfElementsPerFlag=100 ; 每面旗允许的建筑件上限
scum.ExtraElementsPerFlagForAdditionalSquadMember=25 ; 每多一名队友额外可放件数
scum.MaximumNumberOfExpandedElementsPerFlag=75 ; 扩展件最大数量
scum.AllowMultipleFlagsPerPlayer=0 ; 每玩家允许多面旗
scum.AllowFlagPlacementOnBBElements=0 ; 允许在建筑件上放旗
scum.ChestAcquisitionDuration=24.000000 ; 箱子归属权获取时间(小时)
scum.WeaponRackMaxAmountPerFlagArea=-1 ; 每旗区域武器架上限(-1 无)
scum.WeaponRackStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1 ; 超过数量开始腐朽
scum.WallWeaponRackMaxAmountPerFlagArea=-1
scum.WallWeaponRackStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
scum.WellMaxAmountPerFlagArea=-1 ; 井上限
scum.WellStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
scum.TurretMaxAmountPerFlagArea=-1 ; 炮塔上限
scum.TurretStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
scum.GardenMaxAmountPerFlagArea=-1 ; 花园上限
scum.AllowFloorPlacementOnHalfAndLowWalls=0 ; 半墙/矮墙上允许铺地板
scum.AllowWallPlacementOnHalfAndLowWalls=1 ; 半墙/矮墙上允许立墙
scum.RaidProtectionType=0 ; 防拆/防袭类型(0 关闭)
scum.RaidProtectionEnableLog=0 ; 记录防袭日志
scum.RaidProtectionFlagSpecificChangeSettingCooldown=120:00:00 ; 单旗防袭设置更改冷却
scum.RaidProtectionFlagSpecificChangeSettingPrice=10g ; 更改设置价格(10 金条)
scum.RaidProtectionFlagSpecificMaxProtectionTime=08:00:00 ; 单旗最大保护时长
scum.RaidProtectionOfflineProtectionStartDelay=00:30:00 ; 下线保护延迟开启
scum.RaidProtectionOfflineMaxProtectionTime=- ; 下线最大保护时长(- 不限制/按系统)
scum.RaidProtectionGlobalShouldShowRaidTimesMessage=1 ; 显示可袭时间消息
scum.RaidProtectionGlobalShouldShowRaidAnnouncementMessage=1 ; 显示袭击公告
scum.RaidProtectionGlobalShouldShowRaidStartEndMessages=1 ; 显示袭击开始/结束提示
scum.WaterPricePerUnitMultiplier=1.000000 ; 水价倍率(商人/设施)
scum.WaterPeriodicInitialAmountMultiplier=1.000000 ; 水初始量倍率
scum.WaterPeriodicMaxAmountMultiplier=1.000000 ; 水最大量倍率
scum.WaterPeriodicReplenishAmountMultiplier=1.000000 ; 定时补充量倍率
scum.WaterPeriodicReplenishIntervalMultiplier=1.000000 ; 定时补充间隔倍率
scum.WaterProximityReplenishAmountMultiplier=1.000000 ; 靠近玩家时补充量倍率
scum.WaterProximityReplenishChanceMultiplier=1.000000 ; 靠近补充的概率倍率
scum.WaterProximityReplenishTimeoutMultiplier=1.000000 ; 靠近补充冷却倍率
scum.Gasoline* / Propane* ; 汽油/丙烷同上各项倍率
scum.SpawnerProbabilityMultiplier=1.000000 ; 刷新器概率倍率
scum.ExamineSpawnerProbabilityMultiplier=1.000000 ; “搜查”刷新概率倍率
scum.ExamineSpawnerExpirationTimeMultiplier=1.000000 ; “搜查”刷新过期时间倍率
scum.SpawnerExpirationTimeMultiplier=1.000000 ; 刷新器过期时间倍率
scum.EnableItemCooldownGroups=1 ; 启用物品冷却分组
scum.ItemCooldownGroupsDurationMultiplier=1.000000 ; 冷却持续时间倍率
scum.SquadMemberCountAtIntLevel1=2 ; 智力等级1可带队友数
scum.SquadMemberCountAtIntLevel2=4
scum.SquadMemberCountAtIntLevel3=6
scum.SquadMemberCountAtIntLevel4=8
scum.SquadMemberCountAtIntLevel5=10
scum.SquadMemberCountLimitForPunishment=2 ; 超过人数惩罚阈值
scum.RTSquadProbationDuration=1.000000 ; 临时小队试用期(小时)
scum.SquadMoneyPenaltyPerPrevSquadMember=0 ; 因前队友数量产生的金钱惩罚
scum.SquadFamePointsPenaltyPerPrevSquadMember=0 ; 因前队友数量产生的声望惩罚
scum.EnableSquadMemberNameWidget=0 ; 显示队友名标签
scum.PlantHarvestExamineTimeMultiplier=1.000000 ; 采集/收割检视时间倍率
scum.FirstPlantHarvestAdditionalChance=1.000000 ; 初次收成额外几率
scum.*SkillMultiplier=1.000000 ; 各项技能成长倍率(弓、驾驶、医疗等)
scum.QuestsEnabled=1 ; 启用任务系统
scum.QuestsGlobalCycleDuration=23:59:59 ; 任务全局轮换周期
scum.MaxQuestsPerCyclePerTrader=3 ; 每位商人每轮可接任务数
scum.MaxSimultaneousQuestsPerTrader=1 ; 每位商人同时进行任务数
scum.QuestsTraderRefillCooldown=03:00:00 ; 商人任务补货冷却
scum.QuestsPhoneRefillCooldown=01:00:00 ; 手机任务补货冷却
scum.QuestsNoticeBoardRefillCooldown=02:00:00 ; 公告板任务补货冷却
scum.QuestRequirementsBlockTradeableItems=0 ; 任务需求是否禁交易物品
scum.TurretsAttackPrisoners=1 ; 炮塔攻击囚犯(玩家)
scum.TurretsAttackPuppets=1 ; 炮塔攻击傀儡
scum.TurretsAttackVehicles=1 ; 炮塔攻击载具
scum.TurretsAttackSentries=1 ; 炮塔攻击哨兵
scum.TurretsAttackAnimals=1 ; 炮塔攻击动物
scum.TurretsAttackArmedNPCs=1 ; 炮塔攻击武装 NPC
scum.MovementInertiaAmount=1.000000 ; 移动惯性强度
scum.StaminaDrainOnJump
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